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La furie du Guerrier

 
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet    ONU Index du Forum -> Guilde -> Guide Classe Cata 4.3 -> Guerrier
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Quartøz
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MessagePosté le: Mer 21 Déc - 06:33 (2011)    Sujet du message: La furie du Guerrier Répondre en citant

Cycle DPS
 
Frappe du colosse => Sanguinaire => Coup déchaîné => Sanguinaire => Frappe héroïque (+ de 60 rage) et Heurtoir des que Afflux sanguin est disponible.


Theorycrafting 

Récapitulatif  "Caps"

        STAT  |  VALEUR  |  SCORE  |  SCORE UNITAIRE
Toucher (Coups blancs)  |  27%  |  3243  |  120.109
Toucher (Coups jaunes)  |  08%  |  0961  |  120.109
Expertise  |  26  |  781  |  30.0272



Priorités

Toucher (8%) > Expertise (26) > Force > Critique > Toucher (Jusqu’à 27%) > Hâte > Maîtrise



Enchantements

• Casque : Arcanum des Gueules-de-dragon
• Epaules : Calligraphie supérieure de la pierre dentelée
• Cape : Ench. de cape (Coup critique supérieur)
• Torse : Ench. de plastron (Carac. sans pareilles)
• Poignets : Enchantement de brassards (Force majeure)
• Gants : Ench. de gants (Force puissante)
• Jambes : Armure de jambe en écailles de dragon
• Pieds : Ench. de bottes (Précision)
• Armes : 2x Ench. d'arme (Glissement de terrain)




Retouche


Combinaison  |  Retouche
Critique / Hâte  |  Hâte ► Toucher
Critique / Maîtrise  |  Maîtrise ► Toucher
Critique / Expertise  |  Expertise ► Toucher
Hâte / Toucher  |  Hâte ► Critique
Hâte / Maîtrise  |  Hâte ► Critique
Hâte / Expertise  |  Expertise ► Critique
Toucher / Maîtrise  |  Maîtrise ► Critique
Toucher / Expertise  |  Expertise ► Critique
Maîtrise / Expertise  |  Maîtrise ► Critique



Sertissage

Rouge : Grenat de la reine soutenu
Jaune : Corail de lave intaillé
Bleu : Spinelle ombreux gravé
Méta : Diamant ombresprit réverbérant


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MessagePosté le: Mer 21 Déc - 06:33 (2011)    Sujet du message: Publicité

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Quartøz
Invité

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MessagePosté le: Mer 21 Déc - 06:37 (2011)    Sujet du message: Un autre :) Répondre en citant

Généralités
Petite remarque : ce guide se base sur le patch 4.3, il y a surement quelques petits ajustements à faire, que je ferai dès que l'on aura suffisamment de retour in game.
L'arbre fureur est une des deux spécialisations dps pour le guerrier.
Pour les stats, il sera privilégié :
  1. Atteindre le cap toucher (attaque physique) et le soft cap d'expertise
  2. Force, Critique
  3. Maitrise, Hâte
  4. Pas de : Esquive, Parer, Bloquer, Agilité, Puissance des sorts, Intelligence, Esprit, DéfenseTemplate
  5. Cet arbre de talent permet d'obtenir :
    Voici un template qui me semble le plus optimisé au lvl 85. Calculateur de talents : Wowhead
     
    Talents
    Le choix entre armes à 2 mains (Poigne du titan)ou à 1 main (Fureur obsessionnelle), dépend vraiment de vos préférences. Les deux étant complétement viable d'un point de vue dps. Il sera peut-etre plus simple d'atteindre les caps avec la spécialisation armes à 2 mains. Sinon ce choix n'influe en rien sur les autres talents ou sur le cycle.
    Quelques petites modifications peuvent être faites sur ce template suivant vos envies et préférences et les besoins de la situation. C'est aussi un bon mix entre la gestion de pack et le monocible.
    Les talents où vous pouvez récupérer des points :

    Les talents où vous pouvez redistribuer les points :

    Attention à toujours bien garder les 31 points dans l'arbre armes ce qui laisse pas grand chose pour mettre dans les autres arbres.
    GlyphesLes glyphes primordials
    Les seules glyphes primo vraiment utiles sont :
    1. Glyphe de coup déchaîné
    2. Glyphe de sanguinaire
    3. Glyphe de heurtoir (orienté monocible)
    Les glyphes majeurs
    Faites suivant vos gouts pour le dernier :
    1. Glyphe d'enchaînement supérieur
    2. Glyphe de souhait mortel
    3. Glyphe de charge longue
    4. Glyphe de frappe du colosse
    5. Glyphe de lancer héroïque
    Les glyphes mineurs
    On aura le choix entre les glyphes suivants :
    1. Glyphe de rage berserker
    2. Glyphe de bataille
    3. Glyphe de cri d'intimidation (très pratique pour le controle de foule)
    4. Glyphe de commandement
    5. Glyphe de cri démoralisant

    Vous avez le choix selon vos préférences.




















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Quartøz
Invité

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MessagePosté le: Mer 21 Déc - 06:39 (2011)    Sujet du message: Suite Répondre en citant

Cycle
Comme pour beaucoup de classes et de spécialisations, on ne parlera pas de cycle de dps mais plutôt de priorité dans les sorts/compétences à utiliser pour le guerrier armes.
Par ordre de priorité, on utilisera les compétences suivantes.

Pensez à utiliser votre Souhait mortel et Témérité , par contre veiller à bien faire attention à ce qu'ils soient up pour les phases ou un burst dps est requis ou pour la phase d'exécution (<20% pv).
Vous serez évidement en Posture berserker.
Résumé des priorités
Pour les stats, il sera privilégié :
  1. Atteindre le cap toucher (attaque physique) et le soft cap d'expertise
  2. Force, Critique
  3. Maitrise, Hâte
  4. Pas de : Esquive, Parer, Bloquer, Agilité, Puissance des sorts, Intelligence, Esprit, Défense
Retouche
Pour savoir comment retoucher (ou pas un équipement) on utilise les priorités indiquées au dessus.


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Gobelaids
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Inscrit le: 27 Nov 2011
Messages: 108
Localisation: le mans

MessagePosté le: Dim 1 Jan - 21:55 (2012)    Sujet du message: La furie du Guerrier Répondre en citant

gg merci pr le post^^
_________________


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MessagePosté le: Aujourd’hui à 05:13 (2018)    Sujet du message: La furie du Guerrier

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